Io, Mii e il Wii

January 9th, 2008
[Editoriale Dicembre] wii e controllers   Dicembre 2006. In un gelido pomeriggio autunnale me ne vado tranquilla e beata dal mio fidanzato, che non meno di due ore prima mi ha invitato ad andarlo a trovare perché, testuali parole, gli hanno fatto “il regalo del secolo”!  

>> LEGGI TUTTO

Sonic the Hedgehog 3

January 7th, 2008
[Sonic the Hedgehog 3] copertina   Grazie alla Virtual Console un classico come Sonic the Hedgehog 3 torna a rivivere e appassionare vecchi e nuovi giocatori. La storia inizia dalla conclusione di Sonic the Hedgehog 2: Sonic e Tails inseguono la navetta di Robotnik, verso Angel Island

>> LEGGI TUTTO

Lunar Knights

January 6th, 2008
[Lunar Knights] Copertina gioco   Lunar Knights è un gioco di ruolo d’azione ambientato in un mondo - chiamato Culican - dominato dai vampiri che, grazie alla tecnologia, sono riusciti a creare un cielo artificiale - il paraSOL - che filtra la luce del sole, permettendo loro di circolare anche di giorno.  

>> LEGGI TUTTO

Madden NFL 08

January 4th, 2008
[Madden NFL 08] copertina gioco   Non possiamo certo dire che il Football americano sia uno sport praticato in Italia: sappiamo tutto di calcio, ma di questa disciplina che si gioca con casco e imbottitura per le spalle, siamo indubbiamente più ignoranti. Se la pratica è ancora scarsa, il discorso cambia per l’esperienza videoludica…  

>> LEGGI TUTTO

Il Super Nintendo e l’epica lotta col Mega Drive (2)

January 3rd, 2008
[Nintendo Story] Zelda cartridge   Il Super Famicom montava un processore relativamente lento, ovvero un Ricoh 5A22, basato su una tecnologia 65c816, a 16 bit. Si dice che tale processore ‘girasse’ all’incirca a velocità dimezzata rispetto al potentissimo Motorola 68000 installato sul Mega Drive della Sega, la macchina rivale

>> LEGGI TUTTO

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

January 2nd, 2008
[Puzzle Quest Challenge of the Warlords] copertina   E’ necessario giocare a Puzzle Quest: Challenge of the Warlords per capire che non si tratta di un’accozzaglia improbabile di cose diverse. Grazie all’unione di puzzle, strategia e avventura fantasy siamo di fronte ad un gioco variegato, per certi stage complicato e con notevole libertà di azione.  

>> LEGGI TUTTO

Wario Ware: Smooth Moves

January 1st, 2008
[Wario Ware Smooth Moves] copertina   La sola facciona baffuta di Wario che appare sogghignante dalla copertina è un indizio eloquente del gioco che avete tra le mani. Wario Ware: Smooth Moves è uno di quei giochi che movimentano la compagnia: invitate un po’ di amici a cena, sfidateli e vedrete persone che, si scateneranno e daranno battaglia tra le risate generali. Si tratta forse del titolo più intuitivo mai uscito per Wii!

>> LEGGI TUTTO

Bleach: The Blade of Fate

December 31st, 2007
[Bleach The Blade of Fate] copertina   Film, cartoni animati e fumetti sono una fonte costante di ispirazione per gli sviluppatori dei giochi: con Bleach: The Blade of Fate, restando fedeli alla trama della prima serie del fumetto, la Treasure è riuscita a sfornare un picchiaduro degno di tutto rispetto.  

>> LEGGI TUTTO

Kirby: l’Oscuro Disegno

December 29th, 2007
[Kirby l’Oscuro Disegno] copertina   Sarà che ha un aspetto gommoso che è un incrocio tra un chewingum e una pallina anti stress, sarà che è rosa, e si sa che è un colore che va molto di moda, sarà che, molto semplicemente, è un’idea semplice e simpatica; Kirby è uno dei personaggi più noti e amati della Nintendo  

>> LEGGI TUTTO

Il Super Nintendo e l’epica lotta col Mega Drive (1)

December 29th, 2007
[SNES] Console   Dopo un lustro di indiscusso dominio, tra il 1987 ed il 1988 per il NES la concorrenza si era fatta più ostica e tenace. La NEC nel 1987 aveva infatti lanciato il Turbografx-16, alias PC Engine per il mercato giapponese, mentre la Sega aveva dato alla luce il Mega Drive

>> LEGGI TUTTO